The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim

Vydavatelé: Bethesda Softworks LLC
Vývojáři: Bethesda Game Studios
Žánry: Role-playing (RPG), Adventury

Datum vydání zobrazit vše

8. prosince 2011 - PC
8. prosince 2011 - PlayStation 3
8. prosince 2011 - Xbox 360

Popis hry

The Elder Scrolls V: Skyrim nás zavádí do provincie Skyrim, která je součástí obrovského světa Tamriel.
Rozkládá se na severu a její panoráma tvoří převážně hory, sníh a rozvaliny starých pevností. To ale není pro seveřany žádný problém. Horší je, že byl starý král zavražděn a nezanechal po sobě žádného...zobrazit více

The Elder Scrolls V: Skyrim nás zavádí do provincie Skyrim, která je součástí obrovského světa Tamriel.
Rozkládá se na severu a její panoráma tvoří převážně hory, sníh a rozvaliny starých pevností. To ale není pro seveřany žádný problém. Horší je, že byl starý král zavražděn a nezanechal po sobě žádného dědice. Skyrim se tak ocitl ve spárech občanské války. A ke všemu se vrátili Draci. Prastará stvoření, která ze země vyhnal esoterický kruh elitních bojovníků, zvaný The Blades. Řád po celá staletí chránil rodovou linii Septimů a zajištoval mír a pokoj ve světě. Draci byli dlouho pryč, ale teď jsou zpět, protože The Blades už téměř neexistují. Ve starých knihách se píše, že draky vyhnali takzvaní Dovakiin - zrozenci z draka, později přejmenovaní na řád The Blades. Hra není přímým pokračovatelem Oblivionu, ale lehce na něj poukazuje. Uběhlo 200 let od doby, kdy se znovunalezený dědic obětoval, aby zavřel brány Oblivionu.

Po smrti posledního Septima se The Blades stáhli do ústraní a byli pomalu likvidování nebo umírali stářím. Bez smyslu neměli důvod k existenci, a tak zanikli. Co nás čeká? Obrovský svět, volnost a desítky hodin zábavy. Jak jsme u série The Elder Scrolls zvyklí. Vývojáři se pustili do úplně nového enginu, který zobrazuje dynamická světla a stíny s větší realističností. Umí vypočítávat realistické sněžení a chytře kombinovat různé druhy počasí. AI, přepracované chování umělé inteligence, které umožní lépe nastavit charaktery postav a vytvářet vztahy mezi nimi.

Vylepšené animace.

Vše je vypracováno s pomocí technologie Havok, což dovoluje Bethesdě tvořit realistické reakce postav. Konverzovat tak můžete s NPC rovnou za chůze Propracovanější soubojový systém. S nepřáteli se budete bít obouruč: mohou to být dva meče, zbraň a štít, kouzlo a štít, či například dvě kouzla. Vše půjde patřičně kombinovat. Další krok k realističnosti hry. Mechanismy rozhovorů jsou od základu pozměněny. Např,: v průběhu rozhovoru bude postava, s kterou právě hovoříte, pokračovat v činnosti, kterou až dosud dělala. Již žádné strnulé pohledy do prázdna. Draci nejsou symbolem hry náhodně. Budou jednou z hlavních součástí dějové linie i volně pohybující se stvoření po provincii. Pokud draka zvládnete a zabijete, tak se jeho duše stane součástí vaší postavy a odemkne část příkazu v dračím jazyce. Tyto příkazy pak bude možné použít např.: k odehnání nepřítele, nebo se budete umět teleportovat z místa na místo.

zdroj: xzone.cz

Minimální HW požadavky

OS: Windows 7/Vista/XP PC (32 or 64 bit)
Processor: Dual Core 2.0GHz or equivalent processor
Memory: 2GB System RAM
Hard Disk Space: 6GB free HDD Space
Video Card: Direct X 9.0c compliant video card with 512 MB of RAM
Sound: DirectX compatible sound card

Aktuální cena

Naprosto skvělá open world fantasy pařba :3 Od tvorby postavy po příběh... dokonalost sama
18.04.2017
V Dawnstaru (česky Jitřenka) žije muž jménem Horik Halfhand, jehož jméno je odkaz na postavu Qhorin Halfhand (česky Qhorin Půlruký), z knižní série "Píseň ledu a ohně" od G.R.R. Martina.
Vývojári tvorili celú mapu ručne, namiesto aby ju nechali automaticky vygenerovať. Chceli takto nadobudnúť istý pocit jedinečnosti.
Tato stránka v rámci poskytování služeb využívá cookies. Nastavení používání a dostupnosti cookies můžete upravit v nastavení Vašeho prohlížeče. Používáním webu s jejich používáním souhlasíte.