Adventury
Adventury jsou žánrem počítačových a konzolových her, kde většinou hrajete za hlavní postavu, která v rámci interaktivního příběhu objevuje nebo řeší situace, které často vyžadují zapojení logického uvažování. Žánr adventur se tedy zaměřuje zejména na propracovaný herní příběh, který mnohdy svou propracovaností připomíná literární či filmová díla. Spousta adventur je tvořena zejména pro single player. Tvorba takových her může trvat i dlouhé roky, jelikož scénáře obsahují spousty alternativních příběhových cest a konců.
Historie Adventur
První zmínky sahají až do sedmdesátých a osmdesátých let dvacátého století, kdy první hry byly zejména textově založené. Čím se však počítače stávaly výkonějšími, dovolovaly vývojářům zapojení lepší a lepší grafiky, což souviselo se zvyšujícím se zájmem o adventury. Dnešní adventury jsou již mnohem variabilnější a fungují buď v reálném čase nebo v rámci předddefinovaného vykreslování scény či full-motion ať už z pohledu první či třetí osoby. Největší boom adventur přišel na konci osmdesátých a v polovině devadesátých let, naopak nejtěžší časy přišly po příchodu FPS stříleček. Často jsou tak tvůrci adventur odkázáni na crowdfundingové snahy či vynaložení velkého úsilí při shánění sponzorů pro tvorbu těchto typů her. Za jednu ze zásadních her, která definuje žánr, je považována hra The Walking Dead. Nejen čeští fanoušci se pak těší na výtvor českého herního studia Dana Vávry - Kingdom Come: Deliverance.
Propojení s dalšími žánry
Adventury v sobě nesou spoustu prvků, které definují další herní žánry. Často se tak setkáváme zejména a propojením s akčními hrami, RPG hrami nebo logickými hrami. Spousta adventur dokonce obsahuje minihry, které bychom mohli spíše definovat jako uvedené žánry.
Subžánry adventur
Textové adventury
Jak již bylo uvedeno výše, textové adventury se objevují již od 70. let dvacátého století. Zejména díky výkonosti tehdejších počítačů fungovaly pouze na bázi textů. Jednou z prvních her byla například adventura Colossal Cave Adventure.
Grafické adventury
Grafické adventruy využívají grafiky k přenesení prostředí směrem k hráči. Jedná se o logický posun od textových adventur a umožňuje snaží navození atmosféry a přenesení požadovaných emocí. V dnešní době už si ani nedokážeme představit jiné ztvárnění adventur než s propracovanou grafickou stránkou.
Tyto adventury dále dělíme na Point-and-click (advenury kde pomocí kurzoru ovládám a vybírám to co se bude dít); Únikové adventury (většinou se musíte dostat z nějaké místnosti nebo budovy, jedná se vlastně o podobnou zkušenost jako jsou v reálném životě únikové hry); Logické (puzzle) adventury (řešíte spousty hlavolamů a překážek); Prozkoumávací adventury (většinou se jedná o otevřený svět, ve kterém v rámci nějakého příběhu musíte prozkoumávat okolí a řešit zapeklité questy)
Vizuální novely
Jedná se hybrid textových a grafických adventur. V takových hrách kromě grafického obsahu nalznete i statické stránky s textovým obsahem. Tento hybrid je častý zejména v Japonském prostředí. Jako příklad můžeme uvést hru Hatoful Boyfriend.
Hybridy
V rámci vizuálních novel jsem si řekli, že se jedná o jakési hybridy. Mezi adventurami nalezneme ale i "hybridy hybridů". Příkladem může být například série Ace Attorney, která se prezentuje jako vizuální novela, ale nalezneme v ní prvky point-and-click adventur.
Významní vývojáři dobrodružných her (adventur)
- Adventure International (1978-1985)
- Infocom (1979-1989)
- Sierra (1980-1999)
- LucasArts (1986-2000)
- Telltale Games (2004-současnost)
Top hry
Na CSHDD nalezneš více než 20 000 her, které si můžeš podrobně filtrovat v žebříčcích. Jednoduše si vybereš platformu, žánr a rok vydání.
Hledat v žebříčcích